Puede usarse junto con otros programas como Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, etc. Los cambios realizados a los objetos creados con estos productos se actualizan automáticamente en todas las instancias de ese objeto durante todo el proyecto sin necesidad de volver a importar manualmente.
El objetivo de esta práctica es crear un mini juego utilizando Unity. Para ello se ha creado un plano y una esfera la cual hará el papel de jugador y se moverá por encima del plano.
Este es el mini juego una vez acabado:
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